Хайборийский Мир

Хайборийский Мир (http://forum.cimmeria.ru/index.php)
-   Беседка (http://forum.cimmeria.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   компьютерные игры (http://forum.cimmeria.ru/showthread.php?t=67)

Blade Hawk 30.01.2011 16:05

Re: компьютерные игры
 
Отличная игра. В принципе по-сути тех же щей, но побольше.

Demonolog 30.01.2011 16:05

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59032)
Стандартная линейная голиматья.


imhep-aton, а первая тебе понравилась?

Blade Hawk 30.01.2011 16:05

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59032)
Стандартная линейная голиматья.

:blink:

Мда...

Demonolog 30.01.2011 16:05

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59035)
Отличная игра. В принципе по-сути тех же щей, но побольше.

Значит не зря покупал.:)

imhep-aton 30.01.2011 16:16

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Demonolog (Сообщение 59036)
а первая тебе понравилась?

Не играл.


Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59037)
Мда...

Тупо идёшь вперёд, по чьим-то указаниям. Даже кнопку можно нажать, и высветится путь, куда надо идти по миссии. Чисто коммерция.

Blade Hawk 30.01.2011 16:26

Re: компьютерные игры
 
95% 3-D - экшенов - линейны и с заданиями/указаниями. Главное -сюжет, геймплей, графика, постановка.

Побольше бы такой "коммерции".

Играй в убожище под названием Фар-Край 2 или Bionic Commando, с рекламой кока-колы. Вот это коммерция.

http://www.ag.ru/reviews/dead_space_2 - рецензия от чела, который обычно отличные игры оценивает, как говно.

Demonolog 30.01.2011 16:28

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59051)
Тупо идёшь вперёд, по чьим-то указаниям

Да игр с линейкой выше крыши - почти все стрелялки и боевики. Да собственно чего ожидать от игры, сюжет которой вертиться на том, как оставшемуся в живых герою выжить в окружении монстров и сделать свое дело. Какой в таком случае может быть вариант (разве что умереть). А указатель пути только помогает не застрять в лабиринтах.
Смысл таких игр сводиться непосредственно к боевке, а не хождению.


imhep-aton, тебя линейные игры, как я понял, не превлекают?

Добавлено через 1 минуту
Blade Hawk, похоже, что мы пишем поралельно.:)

imhep-aton 30.01.2011 16:39

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59052)
геймплей

Геймплей, там тоже не ахти, видно только, что находится по правую сторону от персонажа.

Цитата:

Автор: Demonolog (Сообщение 59054)
А указатель пути только помогает не застрять в лабиринтах.

Ну да, мне такие игры не нравятся. Мне нравятся типа первый Сайлент-Хилл, Резидент Ивол, Лара Крофт и подобного рода. Когда бродишь, непонятно, что, где, надо своими мозгами думать, как дальше действовать. А когда пиратский перевод, то это вообще, чума. Чисто интуитивно играешь, как повезёт. Помню, трёхзначный код в Сайлент-Хилле отгадывал путём поочерёдного перебирания цифр. Геморройно конечно, и сейчас я бы просто забил. Но зато можно полностью погрузиться в атмосферу игры.

Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59052)
сюжет

Едва ли там интересный сюжет. Игр с интересным сюжетом, экшнов, раз-два и обчёлся. Всё, как правило, стандартно и строго в рамках. Оно и понятно, чистая коммерция - боятся эксперементировать. Люд тупой, авось не поймёт.

Blade Hawk 30.01.2011 16:53

Re: компьютерные игры
 
imhep-aton, я не собираюсь дальше с тобой спорить. У каждого свое мнение, и вкусы.

Мое мнение что вот это:
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59057)
Геймплей, там тоже не ахти, видно только, что находится по правую сторону от персонажа.

Бред. Такое ощущение, что ты не знаешь что такое геймплей.

Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59057)
Едва ли там интересный сюжет.

Бред.

Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59057)
Ну да, мне такие игры не нравятся. Мне нравятся типа первый Сайлент-Хилл, Резидент Ивол, Лара Крофт и подобного рода. Когда бродишь, непонятно, что, где, надо своими мозгами думать, как дальше действовать. А когда пиратский перевод, то это вообще, чума. Чисто интуитивно играешь, как повезёт. Помню, трёхзначный код в Сайлент-Хилле отгадывал путём поочерёдного перебирания цифр. Геморройно конечно, и сейчас я бы просто забил. Но зато можно полностью погрузиться в атмосферу игры.

Мне нравятся разные игры. И Silent Hill, кроме последних двух, и Resident Evil, и Лариска, и Dead Space.

Никто не мешает волшебную кнопочку с направлением не нажимать. Я ею вообще не пользуюсь и не пользовался в первой части.

Да и уровень сложности ставить надо не для грудничков.

Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59057)
Едва ли там интересный сюжет.

Так сказано, как будто ты не знаешь, что там есть.

Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 59057)
Игр с интересным сюжетом, экшнов, раз-два и обчёлся. Всё, как правило, стандартно и строго в рамках.

Без комментариев.

P.S. Silent Hill и Резик нелинейны? %) Вот это да!

imhep-aton 30.01.2011 17:02

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
я не собираюсь дальше с тобой спорить.

А то у нас такой длинный спор.. :D


Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
Бред. Такое ощущение, что ты не знаешь что такое геймплей.

Ты, видимо, не играл. Там перс с левого боку экрана. Неудобно. Это часть геймплея.
Перс, кстати, горбатый. Интересно, что во многих таких играх, главные герои почему-то горбатые))) Наверное,это теперь модно.

Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
Бред.

Может, может. Там ведь своя вселенная. Мультфильмы даже на эту тему выходят.

Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
Да и уровень сложности ставить надо не для грудничков.

Ставлю всегда средний.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
Так сказано, как будто ты не знаешь, что там есть.

Не знаю, кстати.

Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
Без комментариев.

Наверное, у меня вкусы атрофировались.

Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 59063)
P.S. Silent Hill и Резик нелинейны? Вот это да!

Я имел ввиду, что мне не нравятся те игры, в которых тупо идёшь по сюжету, буквально, как по линии, без отклоний вправо-влево. Все эффекты, все монстры, всё по заданному сценарию. А в первых Сайлент Хилле и Резиденте там ходишь по относительно свободной локации, решаешь какие-то задачи. Какая-никакая свобода действий. В отличие от Дэд Спэйс, Сплинтер Селл, Кейн энд Линч..


Часовой пояс GMT +2, время: 01:44.

vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru