Хайборийский Мир

Хайборийский Мир (http://forum.cimmeria.ru/index.php)
-   Беседка (http://forum.cimmeria.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   компьютерные игры (http://forum.cimmeria.ru/showthread.php?t=67)

Chertoznai 02.10.2009 14:24

Re: компьютерные игры
 
Блэйд, ты же проходил наверно RE5, его на одиночке можно пройти, с ботом?

Blade Hawk 02.10.2009 14:31

Re: компьютерные игры
 
Да, конечно.

Chertoznai 02.10.2009 14:54

Re: компьютерные игры
 
чо так прям легко? а то меня тут пугают что на грани возможностей...

Blade Hawk 02.10.2009 17:59

Re: компьютерные игры
 
Ну Шива, управляемая АИ, конечно не человек. Бывает тупит, лезет на рожон, однако в целом это не очень мешает.

Blade Hawk 03.10.2009 11:16

Re: компьютерные игры
 
Про нового ждалкера

Цитата:

Первое, что бросается в глаза — размер уровней. Их немного, но они действительно большие. Начинаем мы на Затоне, высохшем русле реки, где еще сохранились остовы кораблей, в одном из которых обосновались местные сталкеры. Дальше мы попадем на Юпитер, где на станции Янов живут бок о бок Долг и Свобода. Потом посетим подземелья Припяти, пробираться которыми предстоит вместе с собранной и экипированной нами же командой сталкеров. И, наконец, детально воссозданная, потрясающая Припять, по которой, в отличие от «Теней Чернобыля», нам дадут погулять вдоволь. Кроме того, есть и несколько других, подземных локаций, к примеру, лаборатория Х8. Радует, что игроку не только позволено изучать локации, но его еще и поощряют это делать. Во-первых, в игре есть квесты без прямых указаний, скажем, «найти двух товарищей механика Кардана». Только любопытный игрок имеет шанс наткнуться на них, другие же так и не помогут старому пьянице в его поисках. Во-вторых, охота на артефакты все так же является довольно прибыльным бизнесом. К слову, большие аномалии в игре проработаны на славу и выглядят завораживающе.

...

Помнится, одной из USP «Зова Припяти» должны были стать сделанные вручную квесты, и в недавнем превью мы упоминали, что их «интересность» крайне важна для успеха игры. Кому-то данный факт покажется невероятным, но GSC действительно сделала огромный шаг навстречу игрокам. Во-первых, многие квесты нелинейные. К примеру, вы можете помочь бандитам убить сталкеров и поделить хабар, а можете рассказать сталкерам о засаде и стрелять бандитам в спины. Во-вторых, в закладке «Статистика» игрового PDA можно посмотреть свои «Достижения»: они выдаются за исполнение некоторых ключевых (причем, несюжетных) заданий, часто состоящих из цепочки квестов. В-третьих, в некоторых квестах тем или иным образом играют на чувствах игрока: скажем, один сталкер убедительно разводит вас на артефакт, а другой — присваивает себе ваши заслуги. Естественно, вы будете восстанавливать справедливость, и крови будет немало. В-четвертых, есть связанные между собой квесты, и некоторая очевидность этих связей не делает их менее интересными. В-пятых, в GSC неплохо потрудились над историями — место нашлось даже вампиризму. В-шестых, не забыли на этот раз и о юморе: после «прогулки» на четвереньках мимо стаи спящих кровососов ваш напарник восклицает: «Ну нифига себе “тихий час”!». Конечно, присутствуют и менее интересные квесты, но в своей основной массе они вызывают возглас одобрения.

Еще один большой плюс игры — хорошо проработанные персонажи. Многих из них наделили детальной внешностью, причем люди знающие быстро угадывают, кто есть кто («О, вот тот чувак со страйкбола! Ха, смотри, да это же Ясенев, их ведущий программист!»). У каждого — своя история и свои цели. Вано, смешной парень, влезший в неприятности с бандитами. Ной, помешанный тип, свято верующий в свое особое предназначение. Зулус, человек принципов. Кардан, любящий выпить механик, в пьяном бреду вспоминающий о трех товарищах, с которыми он поссорился... Так или иначе, но вы повлияете на их судьбу, а они — на вашу, поэтому игрок, возможно, впервые в серии сопереживает персонажам — чего только стоит пробежка подземельями Припяти: уверен, многие попытаются сохранить напарникам жизнь!

Несмотря на звание, Дегтярев не отягощен хорошим оружием или защитным костюмом, потому легкой жизни поначалу не предвидится. Именной пистолет да АК-47 — не самые сильные аргументы недалеко от центра Зоны. Впрочем, при должном умении вам наверняка удастся довольно долго экономить деньги на новом оружии, к тому же, любопытный игрок найдет немало интересных вещей в тайниках. Да и живности в Зоне стало меньше...

…что есть, безусловно, главной отличительной особенностью «Зова Припяти». Идея с войной группировок, использованная в «Чистом небе», была интересной, но не до конца вписывалась в первоначальную концепцию Зоны. В «Зове Припяти» возвращается присущее «Теням Чернобыля» чувство пугающей пустоты, ощущение, что человек – лишь незваный гость, а не властелин этого мира, только теперь это ощущение более глубокое. Да, сталкеры сидят в баре, ходят на поиски артефактов и зачистку территорий, но не ждите, что они будут попадаться вам через пять метров. Каждая встреча с группой сталкеров — маленькая радость: ведь они могут провести вас нужное место, помочь огнем или купить у вас артефакт. Да что там, даже если эти сталкеры настроены агрессивно: все равно лучше, чем наткнуться на мутантов.

К слову, полку мутантов прибыло. К «обычным» порождениям Зоны добавили химеру, с которой связана целая сюжетная линия, и бюрера, мелькавшего в геймплейных роликах — оба мутанта довольно сильные. Исправили поведение других монстров: теперь они имеют свое «расписание суток», которое определяет, когда они бодрствуют, а когда — спят. Как и раньше, тушканчики и собаки берут числом, контролеры и кровососы — умениями, хотя всегда есть шанс наткнуться на парочку кровососов — тут уж придется попотеть. Обычно тварей слышно издалека, но большинство из них довольно хитрые и пытаются напасть со спины. Иногда можно наблюдать, как мутанты атакуют друг друга — довольно забавное зрелище, в которое лучше не лезть.

Впрочем, у главного героя в «Зове Припяти» появился серьезный аргумент в виде Отбойника, нового оружия, представляющего собой очень мощный дробовик. Даже несмотря на небольшой магазин (12 патронов) и долгое время перезарядки, он существенно влияет на баланс сил, особенно в связке с любым скорострельным оружием — тем более теперь, когда нам разрешено ставить автомат на место пистолета и таким образом быстро переключаться между дробовиком и автоматом. Учитывая то, что есть довольно быстрый способ разжиться Отбойником практически сразу после появления на Юпитере, можно немного похаять разработчиков за баланс. Как и раньше, оружие позволяется ремонтировать и модифицировать, но любителям разнообразных модификаций предстоит немного попотеть в поисках нужных механикам инструментов. Ближе к концу игры появится и знакомая нам по предыдущим частям гаусс-пушка. Что касается защитных костюмов, самым существенным изменением стало разделение жилета и шлема (впрочем, есть и «целостные» экземпляры). Рекомендую как можно быстрее брать костюм с прибором ночного видения, иначе ночью будете видеть не дальше своего носа. Помимо привычных способов получить оружие и броню (покупка, тайники, убить-забрать) в «Зове Припяти» есть возможность заказать необходимую экипировку у сталкера с позывным... Шустрый. Да-да, именно того, которого мы спасали в «Тенях Чернобыля» и который рассказывал нам о возможностях нашего PDA в «Чистом небе».

В остальном — изменения по мелочам: нужно периодически есть, можно спать, дабы скоротать время, к функциональным клавишам теперь «привязываются» лекарства, аптечки и т.д. В мультиплеере — добавили новых карт, ввели систему рейтингов...

....

Что касается графической составляющей, то она уже не впечатляет, как раньше, но все равно смотрится очень достойно, особенно солнечным днем. Попадаются, конечно, страшненькие текстуры да анимация временами хромает, но в целом визуально игра довольно привлекательна. На тестовом компьютере в режиме DX10 с максимальными настройками и разрешении 1024*768 игра шла ровно, без подтормаживаний. В режиме DX11, благодаря тессиляции текстур и правильным теням, картинка выглядит еще более реалистично, к тому же, производительность относительно десятого рендера на тестовых машинах не падала.

Недостатки? Их есть здесь

Как говорит один из персонажей: «Наш «Скадовск» всегда на месте, никуда не уплывет». Так и недостатки в «Сталкере» — кочуют из игры в игру. К таковым относятся корявая анимация, надоедающие фразы и, временами, беспросветная тупость AI. Корридорные уровни выглядят лучше, чем прежде, но все равно хуже «открытой» части игры. Присутствует и традиционное для серии «я потерялся», с бегом одинаковыми коридорами зданий в поисках ключевой точки или выхода. Стоит также отметить не всегда удачно подобранные голоса ключевых персонажей, в особенности — главного героя. Что ж, ко всему этому мы уже так привыкли, что почти не обращаем внимания.

Да и самый большой недостаток игры уникален именно для «Зова Припяти» и напрямую связан с его главными достоинствами. Большие уровни, меньше сталкеров и монстров, живущих по законам A-Life... И ты, бывает, бежишь беспечно на другой конец локации и чувствуешь, что жизнь в Зоне проходит мимо тебя — эти бескрайние просторы, где не встретить ни сталкера, ни монстра, никого и ничего. Возможно, стоило добавить аномалий, ведь в такие моменты начинаешь откровенно скучать, а пользоваться услугами проводников не всегда есть возможность и желание. Да и где тогда пресловутое «в Зоне нет прямых путей», если «напрямик» почти всегда является самой короткой дорогой?

***
Конечно, нельзя обойти интересующий многих вопрос о стабильности. Честно вам заявляю — игра ощутимо стабильнее предыдущих двух частей. За все время она ни единого раза не вылетела и лишь один раз повисла (во время сохранения, причем сейв был рабочим). Соответственно, затраты на тестирование игры оправдались. Ну не могу же я один быть настолько везучим?!

Несмотря на скептическое отношение многих к проекту, «Зов Припяти» удалась. Пускай разработчикам есть над чем работать, уже сейчас видно, что «ЗП» не потребуется многих патчей для корректной работы на всех системах, а самой игре есть что предложить даже искушенному игроку. Учитывая колоссальный прессинг со стороны игрового комьюнити, сжатые сроки разработки и качество конечного продукта — вполне возможно, что «Зов Припяти» стала важной игрой не только для серии, но и для самой компании.

...
Рейтинги:

Геймплей: 8.5
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 9.5
Оценка автора: 9.0

Общий рейтинг: 8.7
http://www.playground.ru/

Chertoznai 03.10.2009 11:49

Re: компьютерные игры
 
подкалываешь, Блэйд? :D

особенно понравилось про бюрера и химеру, которые еще два года назад было не новостью. я так понял половина "новых" фишек перешла от мододелов :roll:
что понравилось лично мне - более наглядные иконки и карта, панель быстрого доступа и апгрейд оружие. тот же Винторез теперь подвергается почти 20 усовершенствованиям, вместо 8 (ЕМНИП) в предыдущей части, ну и детектор анмалий показывающий вид артефакта, чтоб зазря не лазить.
а ну да еще и это:
Цитата:

Автор: Blade Hawk (Сообщение 33295)
да это же Ясенев, их ведущий программист!

я этого чмыря сразу запомнил, первый кандидат на отстрел и последующее глумление над трупом :mad:

в Киеве сегодня как раз презентация игрушки на Майдане.

Blade Hawk 03.10.2009 11:54

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Chertoznai (Сообщение 33297)
подкалываешь, Блэйд? :D

Ну... мб немножко.:rolleyes:

Chertoznai 03.10.2009 12:03

Re: компьютерные игры
 
я уже заказал себе лицензию

Chertoznai 03.10.2009 12:59

Re: компьютерные игры
 
Блэйд, Сталкера еще не юзал? или Risen задвигает его по всем параметрам? кроме багов конечно)

Blade Hawk 03.10.2009 13:22

Re: компьютерные игры
 
Не, не юзал. От Risen трудно оторваться, но и без него есть во что играть. На бокс Halo ODST, на плойку недавно пришел заказ, в т.ч. Valkiria Chronicles, да и еще позавчера появилась мультиплеерная бэта Uncharted 2. Так что не знаю, дойдут ли руки. Но в принципе рецензия меня заинтересовала.

Chertoznai 03.10.2009 13:43

Re: компьютерные игры
 
знать бы еще что она не липовая... столько раз уже обламывали от "фоторелистичной графики" до "войны групировок" что и верить уже ни во что не хочется

Bingam Vici 03.10.2009 14:52

Re: компьютерные игры
 
а я на днях познакомилась с игрой "Веселая ферма 3", ничо такая, прикупила сыну

Demonolog 07.10.2009 16:30

Re: компьютерные игры
 
Вчера купил Farcry 2 (а то что-то скучно стало) - игра, безусловно, красивая, только я не пойму - сюжет там имеиться или нет?

Chertoznai 07.10.2009 17:31

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Demonolog (Сообщение 33534)
Вчера купил Farcry 2 (а то что-то скучно стало) - игра, безусловно, красивая, только я не пойму - сюжет там имеиться или нет?

там сюжета нет ;) есть геймплей в духе ГТА, я про левые миссии (взорви транспорт, выбей банду), и абсолютно нет главной линии.

Chertoznai 08.10.2009 10:32

Re: компьютерные игры
 
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051605288

кучка дол....в ("представители СНГ") живет в своем шизофреническом мирке. про рейтинговую систему разумееться никто и знать не хотел, и не хочет. один мой родственник (к счастью очень дальний) купил 15-й летней дочери (на 8 марта) 3D sex villy - 6 выпусков, 2 "симулятора стриптиза", и по мелочи вроде BDSM в мире Sims, а потом возмущается "я не знал!" о цифрах на коробке "+18" вообще не думал.
вот так зайдет родитель в магазин купить бутылку ребенку, а она окажется с водкой, о чем честно написано на этикетке и даст содержимое своему чаду. отмажется потом "я не знал! я думал это кола!"? а вот с дисками оказывается отмазаться можно.

это же высшая математике "+3", "+15". сначала надо ребенку взять GTA, потом долго возмущаться, но почему-то не своей тупостью, наплевательством на ребенка, пох....м на то чем оный ребенок живет - а самим фактом что такое выпускают.

и вместо того чтобы просветить д....бов-родителей (покупающих диски неглядя, чтобы ребенок отстал и не хныкал) нужно же конечно запретить все что шевелиться.
радеют чиновничьи рыла за простой люд - спасу нет

imhep-aton 08.10.2009 10:40

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Chertoznai (Сообщение 33596)
и вместо того чтобы просветить д....бов-родителей (покупающих диски неглядя, чтобы ребенок отстал и не хныкал) нужно же конечно запретить все что шевелиться.

Так проще.
Можно конечно было бы ещё замутить на лицевой стороне коробки с игрой жирную надпись с предупреждением, что типа игра только для взрослых, или что имеется в арсенале насилие, секс, кровь и тд.

Chertoznai 08.10.2009 10:59

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 33597)
Можно конечно было бы ещё замутить на лицевой стороне коробки с игрой жирную надпись с предупреждением, что типа игра только для взрослых, или что имеется в арсенале насилие, секс, кровь и тд.

надпись "+18" именно об этом и говорит.

в конце концов на телевидении никто не предупреждует "счас будет новый высокодуховный фильм от маэстро отечественного кинематографа, в фильме присутсвует изнасилования, наркота, бытовые убийства с применением подручных средств - топора, багра, бензопилы и шуроповерта" или что счас будет петь песню один конченный мудак, уличенный в педофилии?
интересно родители в курсе что на утренниках в дестком садике играют музыку написанную педерастом Чайковским? надо или запретить или вообще репертуар всей "голубятни" изучать - Б. Моисеева и прочих "творцов культуры" :roll:

imhep-aton 08.10.2009 11:26

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Chertoznai (Сообщение 33603)
интересно родители в курсе что на утренниках в дестком садике играют музыку написанную педерастом Чайковским?

А что, через музыку может передаться наклонность композитора? :D

Chertoznai 08.10.2009 11:52

Re: компьютерные игры
 
наклонности Нико Белича же передаються %)

Scorp 08.10.2009 12:10

Re: компьютерные игры
 
И давно он музыку пишет?

Chertoznai 08.10.2009 12:51

Re: компьютерные игры
 
это вопрос не о музыке, а о воспитании. если бы был выбор, кто будет воспитывать моего ребенка - педераст через музыку (пусть даже и разтакой талантливый как Чайковский), педофил через песни (пусть даже такой голосистый как Джексон) или серб из GTA 4, я выберу Белича.
обычно же выбор за родителей делают те, кто и тетрис не видел - но они точно знают что в Масс Эффект сцена е...и на 5 часов...

просто удивляет однобокость, игр не станет и что дальше? повыситься духовность в разы, на ком? на придурошной эстраде, чернушных фильмах, дебильных артистах, или детальном освещении жития Сереги Зверева или Бори Моисеева?

imhep-aton 08.10.2009 14:17

Re: компьютерные игры
 
Тут видимо какая-то специально продуманная "акция". Игры не при чём, просто либо кому-то они мешают, например делать деньги, либо кто-то просто фанатично против. Либо нужно повыстить репутацию.

Chertoznai 08.10.2009 16:11

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: imhep-aton (Сообщение 33627)
Либо нужно повыстить репутацию.

устроить стрельбище где-нибудь в администрации? :roll:

Добавлено через 2 минуты
и сказать что на это толкнули песни кобзона, пугачевой, фильмы бондарчука и юморески петросяна

Chertoznai 10.10.2009 15:37

Re: компьютерные игры
 
таки дорвался до Resident Evil 5, самое важное наблюдение: Capcom - гов.....ды. игра запустилась только после левого патча. доходит вообще до идиотизма, как обычно о видеокартах AMD/ATI никто не знал и не знает, бажит нещадно. это увидительно вдвойне, при том что видеокарты в хбоксах идут именно от ATI и там проблем таких не было :mad:

Blade Hawk 13.10.2009 10:42

Re: компьютерные игры
 
Chertoznai, зря ты так про Веселую ферму 3.:D Ты на скрины посмотри.

picture

picture

picture

picture

picture

Chertoznai 13.10.2009 10:58

Re: компьютерные игры
 
графа симпотная, что есть, то есть))

моржей я именно такими в "обычаях асиров" и представлял. они (моржи) тоже типо косят под домашнюю скотину?

Blade Hawk 13.10.2009 11:00

Re: компьютерные игры
 
Ага. Игра то в принципе весит всего под 100 метров. ))

Chertoznai 13.10.2009 17:04

Re: компьютерные игры
 
да ты чо?! и такая графа под 100 метров? GSC сосет яростно и с причмокиванием.

Blade Hawk 13.10.2009 17:08

Re: компьютерные игры
 
Учитывая, что 2d ничего удивительного. ) Многие старые игры красивее, чем их 3d продолжение. )

Chertoznai 13.10.2009 17:21

Re: компьютерные игры
 
это потому что кроме графики задумывлись над сутью и идеей. а сейчас наоборот, графа и больше ничего.

Chertoznai 13.10.2009 21:09

Re: компьютерные игры
 
установил сталкера\зов припяти. подонки-разрабы заставили купить лицензию. мне досталась спец версия (типа спец диск, а не диск и два кармана ядерных отходов к нему "почувствуй себя сталкером"), и что удивительное - она запустилась. в первый раз я офигел когда прошла заставка ATI, вот второй - AMD. прогресс просто налицо. через 8 лет разработок, кто-то таки смекнул что есть не только nvidia и Intel. браво!

играю втрой час - еще ни разу не выкинуло, поэтому истым фанатам эта часть не покатит: ГГ по пояс в землю не проваливается, ключевые персы не умирают в дверях и любимого развления - пройди уровень подряд 8 раз, тоже пока нет. озвучивают те же три лба, которые остох....и еще два года назад, их голоса во всех играх. правда, шутки новые.
графа все та же, грузиться правда быстрее в разы. кто-то видимо занялся оптимизацией движка. вводный ролик - толковый, понравился едва ли не больше чем в первой части. на первом же задании нашел два любимых ствола, оба с глушителями и прицелами. после этого на задания забил, шарюсь по округе.
закрадывается мысль что не все так плохо, как казалось.

Lex Z 14.10.2009 00:29

Re: компьютерные игры
 
WoW :wub:

Scorp 14.10.2009 16:09

Re: компьютерные игры
 
Эээ... PHP Expert Editor.... Aх щи. Игры. Valkyrie Profile 2 - Silmeria. Ах щи2. Компьютерные. Тогда ни в чо :)

Chertoznai 14.10.2009 16:12

Re: компьютерные игры
 
эээ а шоб я понял?

Scorp 14.10.2009 16:48

Re: компьютерные игры
 
http://www.gameland.ru/ps2/valkyrie-...reviews/36986/

Добавлено через 2 минуты
http://www.ixbt.com/consoles/valkyrie2.shtml

Добавлено через 4 минуты
Ну и технический обзор до кучи: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:351. Судя по мнению автора, Валькирия 2 по крутости графики кладет XBOX360 одними тенями :)

Blade Hawk 14.10.2009 16:59

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Scorp (Сообщение 34140)
Ну и технический обзор до кучи: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:351. Судя по мнению автора, Валькирия 2 по крутости графики кладет XBOX360 одними тенями :)

Посмотрев убогие по современным меркам скрины, решил, что спорить с автором не стоит. ) Так страшно только (из того что у меня есть) только Dynasty Warriors 5 выглядит. )

Ну и потом обзор этот, судя по форуму, написан в 2006 году, а тогда РПГ то на Бокс считай и не было.

Chertoznai 14.10.2009 17:14

Re: компьютерные игры
 
чо на PS2 еще что-то выпускают?

для меня геймпад это вообще хуже живого шмеля в руке. только Фаренгейта проходил на нем.

Scorp 14.10.2009 17:15

Re: компьютерные игры
 
Blade Hawk, так вроде и сейчас можно по пальцам пересчитать, разве нет? :) Суть в том, что очень красиво для PS2, а такого внимания к задникам я вообще ни в одной игре никогда не видел, ни на одной платформе (бокса360 не играл, ps3 ничо не вышло еще нормального). Очень здорово сделали, очень разнообразно, я бывает по 20 минут в деревне хожу, смотрю как птички летают :)

Chertoznai, игра в общем-то 2006 года, уже три года прошло, только решил поиграть. Мне нравится.

Chertoznai 14.10.2009 17:17

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Scorp (Сообщение 34140)
Судя по мнению автора, Валькирия 2 по крутости графики кладет XBOX360 одними тенями

не великий спец я в этом, но на Хбоксе игры выходят разные.. одни можед и кладут, а остальные никак- ну типа GoW2.

Scorp 14.10.2009 17:18

Re: компьютерные игры
 
Цитата:

Автор: Chertoznai (Сообщение 34148)
для меня геймпад это вообще хуже живого шмеля в руке. только Фаренгейта проходил на нем.

К PS2 можно подоткнуть клаву и мышку.


Часовой пояс GMT +2, время: 18:18.

vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru