Хайборийский Мир

Хайборийский Мир (http://forum.cimmeria.ru/index.php)
-   Творчество (http://forum.cimmeria.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Создаем новый фэнтези мир! (http://forum.cimmeria.ru/showthread.php?t=652)

Михаэль фон Барток 02.01.2009 17:51

Создаем новый фэнтези мир!
 
и так, люди.
во избежание Холиваров по поводу того, что МОЖЕТ И НЕ МОЖЕТ БЫТЬ В ХАЙБОРЕЕ (которая как ни крути, у каждого своя), создаю под блок своих текстов (а их у меня довольно) новый фэнтези-мир.

условия.
1. он не слишком магический. то есть магия в нем СУЩЕСТВУЕТ, но не является постоянной частью жизни людей.

Добавлено через 4 минуты
2. населяют его только люди. фэнтези-расы могут быть - но именно как НЕЧИСТЬ, а не как граждане сопредельных государств.

Добавлено через 5 минут
набросок 1.
государство, каким раньше планировалась Гиперборея (кстати, раз уж теперь карта у меня своя, размещать могучую и воинственную империю на закрайки обитаемого мира необходимости нет)
месторасположение - ну скажем так на северо-востоке, но не в тундре :)
отличительные черты.
экспансия (не по злобности природной. а просто потому, что империи ВСЕ расширяются войнами).
расовое\религиозное отличие от окружающих государств (осована пришельцами издалече)

Добавлено через 1 минуту
одих черт выйдет среднее арифметическое межу Дренаем и Хайбореей :(

Добавлено через 25 минут
3. при том, что деление на Силы Света и Порядка и Служителей Тьмы и Хаоса - не то, что бы четко выражено, все-таки моральному релятивизму - нет!!!
гос-во для прокорма своих богов приносящее в жертву тысячи спецом для этого захваченных людей - не может считаться НОРМАЛЬНЫМ, даже если в нем с с\х все в порядке и по меди хорошо чеканят.

Chertoznai 02.01.2009 18:02

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
Цитата:

Автор: Михаэль фон Барток (Сообщение 19215)
во избежание Холиваров по поводу того, что МОЖЕТ И НЕ МОЖЕТ БЫТЬ В ХАЙБОРЕЕ (которая как ни крути, у каждого своя), создаю под блок своих текстов (а их у меня довольно) новый фэнтези-мир.

вот за это я тебя уважаю, что не выдаешь ИМХО за цитаты Говарда и способность придумать что-то реально свое.

Blade Hawk 02.01.2009 18:08

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
Пелиас, а почему ты решил, что Бальдур захочет использовать ТВОЙ мир? И уже бросаешь, что это ваш общий мир и приглашаешь посторонних людей к его развитию?

Пелиас Кофийский 02.01.2009 18:16

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
Пардон. Невнимательно прочитал. Мне показлось, что это что-то типа "сотворим Гиперборею".

Михаэль фон Барток 02.01.2009 18:18

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
давайте в этой теме ругаться не будем... :)
(голосом Кота Леопольда, дружелюбно помахивая милицеским демократизатором... :))

Михаэль фон Барток 03.01.2009 07:10

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
ну все люди помогайте с названиями!!!

и так северо-запад у нас по традиции "типа викинги".
три королевства - Химинбьорг, Валскъелв и Трудхейм по названиям дворцов в Асгарде :)
почему три - а потому, что исторических скандинавских стран три.
две - за морем, более дикие и архаичные, одна на южном берегу северного моря, поэтому культурно поразвитее.
в общем "викинги" и есть.
габаритные, свело (рыже) волосые, в жизни легко переходят от крикливого веселья к тоске и аппатии (ну климат), а от них - к страшной кровавой драке.
много воюют и пиратствуют и торгуют, с авантюрной жилкой, жадные до золота и вообще сокровищ. Северное море обратили в свое "озеро", толком не дают по нему плавать.
южная их страна - уже королевство, северные - так конгломерат мелких и не очень "пра-государств", но имеющих некоторую общность на этническим уровне.
в силу частого общения с внешним миром и полукочевого образа жизни изрядной части населения, традиционнные скрепы общества у них изрядно ослабли. преданность своему "морскому королю" и дружине начинает значить больше, чем преданность роду, клану.
отличаются отвагой в бою (с некоторой "рисовкой"), но при этом и железной дисциплиной, сплоченностью.
менее всего "наивные варвары".
обжулят любого.
в принципе в силу слабости государства (они в процессе формирования) живут довольно вольготно, но в отсутвие централизованного гнета приходится регулярно защищать себя и имущество от тех, кто посчитал, что оно должно принадлежать им "по праву меча", что способствует поголовной военнизированности населения.
климат у них не приполярный, а так, умеренно-холодный, позволяющий снабжать себя всем необходимым, но импортируют (когда экспроприируют, а когда и покупают) например вина, дорогие ткани и проч. чего не умеют\не могут по природным условиям производить сами.
религия - скандинавский пантеон.
это однако, самое элементарное было...

Warlock 03.01.2009 07:55

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
Бурзумхейм - это спецом для Чертозная видать))

Михаэль фон Барток 03.01.2009 08:05

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
на другом берегу Северного моря (получается к Юго-западу от северных "викингов" и к Северо-Западу от цивилизованной Империи) "альтернативная Киммерия" - то бишь страна с отчетливо древне-кельтским колоритом.
не государство.
клановая система общества.
различные племена И кланы (клан это единица поменьше входит уже в состав племени) между собой не то, что бы дружны :)
отличные воины.
в целом ведут несколько более замкнутый образ жизни, чем "викинги", хотя как и они не брезгуют грабительскими набегами и довольно лихо пиратствуют на Внешнем и Северном морях.
у них весьма славная древняя история, когда они угрожали цивилизованным корлевствам юга, но это было во времена сплоченности вокруг полулегендарного .... (щас придумаем :)), а с тех пор они раздробились.
наряду с традиционными кланами в структуре общества присутствует такая единица как военные союзы (все что я собирался писать про фианы в Киммерии), которые занимаются в основном внешним врагом.
с северянами у них совершенно "заклятая дружба", стороны друг друга просто ненавидят, отдавая должное отваге и упорстству противника.
в жизни отличаются мрачноватым нравом, вызванным не только суровыми условиями, но и жесткостью традиций и обычаев (часто тянущаяся десятилетиями вражда между кланами и племенами, беспрекословное повиновение власти клановых вождей, весьма мрачная религия...).
культурное влияние Империи не слишком затронуло их, хотя южные племена больше участвуют в торговле и чуть более "продвинуты" в хозяйственном и общественном плане. Есть что-то вроде городов (по сути большие рынки) и власть варлордов усилилась, выйдя из под контроля власти клановых вождей.
населяют так же ряд мелких островов в Северном и Внешнем морях, где отличаются совершенно первобытным укладом (в общественном, не материальном плане).
решивший покинуть свой клан гарантированно становится изгоем и вообще нежеланным гостем на бывших родных землях, а для прочих - просто человеком котрого можно убить тк. за него никто не будет мстить.
тем не менее есть некоторое кол-во "ирландцев" порвавших с традициями своего народа, ушедших в Империю, например, где они часто добиваются высокого положения благодаря воинским заслугам
вечно в родных скалах не отсидишься...
религия - кельтский пантеон.

Добавлено через 37 секунд
Цитата:

Автор: Warlock (Сообщение 19312)
Бурзумхейм - это спецом для Чертозная видать))

да нет, это Земля Тьмы (ну ночь полярная... :))

Warlock 03.01.2009 08:22

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
Михаэль фон Барток, а я как-раз рассказ в тему сочиняю,но мир еще не прописал.Не желаешь ознакомиться?

Михаэль фон Барток 03.01.2009 08:45

Re: Создаем новый фэнтези мир!
 
и так - самое сложное на пока.
Империя.
эта империя не есть жестко организованное унитарное госдарство, несущее народам (поставить нужное - мир и культуру, глад и смерть) а весьма рыхлое образование из полунезависимых монархий (и даже можно оставить одну республику - в приморском торговом городе), связанных присягой общему престолу и общими торговыми интересами, что не мешает странам периодически грызться друг с другом, потом мириться... Скорее Священная Римская Империя, чем Римская Империя. :)
на севере граничит с Трудхеймом, самым краешком выходит к северному морю, на востоке по горам (проходимым, не Гималаи и даже не Альпы :)) с Тейчтумом.
на Западе регулярно пытается прорваться к Внешнему морю, но не получается. там государство, названия котрого я тоже пока не придумал, но оно имеет скорее пуантенский колорит), на юго-востоке граничит с парой государств, в общем и целом напоминающих Аргос и Зингару, с которыми регулярно то воюет, то заключает союзы - делят торговые пути во Внутреннем море и острова, служащие перевалочными портами для флотов.
вот тут-то я и подвис. :(
и так - центральное империобразующее государство.
должно чем-то напоминать Францию. Но название "Аквилония" забито уже... :)
провинции - нужны тот самый "Камелот" который изначально назывался Гандерланд. нужен вариант Венеции - приморский торговый город-гигант.
аналог Италии - южная провинция, оазис культуры и рассадник интриг и заговоров.
ну и еще чего по-мелочи...
религия "Европы" - сам не знаю. митрианство забито за Хайбореей, римская мифология.... чего то мне в ней не нравится, хоть христианами их делай, ей богу...

Добавлено через 41 секунду
Цитата:

Автор: Warlock (Сообщение 19315)
Михаэль фон Барток, а я как-раз рассказ в тему сочиняю,но мир еще не прописал.Не желаешь ознакомиться?

шли!!!

Добавлено через 21 минуту

и так поехали дальше.
в промежутке между тем что у нас тут за Зингару и за Аргос и Ултаром (у Лавкрафта позаимствовал :)) вариант Ближнего Востока.
торговые города, наживающие богатства потому что расположены на великих торговых путях. раздробленность, относительная военная слабость и при этом экономическое могущество и некоторая общая анархичность уклада... в общем Ближний Восток... :)
религия - доисламские арабские верования.
на южном побережье - Империя Ултар, вернее то, что он нее, когда-то наводившей ужас на весь мир осталось.
сначала думал слепить ее по стигийскому образцу, но сейчас думаю использовать скорее карфагенский облик.
во время оно это было могуществннейшая держава мира, чья власть распространялась и на северные берега внутреннего моря, корабли контролировали все моря, кроме северного, армии сметали любое сопротивление, ей принадлежали земли - на север едва ли не до границ Тейчтума, на восток - до тех земель, где теперь у нас "типа Турция", и на юг вплоть до тех дремучих лесов, которыми карта заканчивается :)
это была натуральная "страна зла" - прежде всего потому что поклонялись ее хозяева лакврафтовским божествам, что и накладывало скажем так специфический отпечаток на общественный строй с массовыми (и регулярными) жертвоприношениями и общим изуверством. То что эти служители Истиных Богов творили с теми, кто имел несчастье им не подчиниться - третий рейх отдыхает. Кроме того они были по-настоящему великими воинами, отмобилизованость общества была очень велика.
к тому же империя накопила немыслимые богатств за счет ограбления подвластных территорий и разработок залежей драгметов и драгкамней.
города отличаются величественной архитектурой и вообще страна довольно "продвинутая".
но несколько столетий назад пережив несколько тяжелейших военных поражений (например от будущей северной Империи в "Италии") и на восточном побережье внутреннего моря, от пришедших с Востока кочевников, на самом юге от местного варианта Стигии (расположена на юго-востоке от Ултара), на левом (прямо глядя на карту) берегу большой реки, Ултар начал сдавать позиции сверхдержавы.
потом в землятрясении и наводнении пострадала его столица, потом под стены казавшегося вечным и несокрушимым города хлынули варвары с Севера...
постепенно ултарцы отошли от самых изуверских культов и не то что бы стали смирными и добрыми, но и быть сильно хуже всех прочих перестали.
теперь Ултар это средних размеров государство.
Ултар все еще обладает сильной армией и флотом, он не "умирает от старости", но на всем его укладе жизне уже есть тяжелый груз веков - он еще может защищаться, но уже не может завоевывать, города по-прежнему великолепны, но новые строения уже ниже и проще памятников древнего величия.
религия - скорее всего по шумерским мотивам, и немного из мифологии Ктулху.


Часовой пояс GMT +2, время: 15:48.

vBulletin®, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co
Copyright © Cimmeria.ru