Re: [Монро, Керк] Темный охотник
Я вот тоже прочитал этот рассказ и хочу вставить свои 5 копеек. В начале темы по нему уже неплохо и не очень лицеприятно прошлись, так что попробую добавить то, о чем еще не говорилось.
Во-первых, бросилась в глаза отсылка к циклу "Ведьмак". У Ночной Стражи есть эликсиры, среди которых те, что позволяют лучше видеть в темноте, и другие, неназванные. И они даже приняли такой эликсир прежде чем исследовать темные пещеры. Да и сами охотники на чудовищ тоже напоминают об их собратьях из другого цикла.
Во-вторых, обилие всяких разных магий: стихийные магии, магия порядка, света и наверняка еще какие-нибудь, неназванные. Но, вероятно, это было неизбежно с учетом современности рассказа и распространенности всяких магий в компьютерных играх.
В-третьих, сам Конан, который чем-то напомнил Конана авторства Пламена Митрева. Тамошний Конан вечно заглядывал в рот волшебнику Богарду, здешний тоже неплохо себя чувствует на вторых ролях и перед боем рассуждает в стиле игрока в РПГ: "Так, у нас есть маг, есть броллайхэн, который тоже обладает магией, так что прорвемся". Но в "Темном охотнике" он как-то поадекватнее будет.
В-четвертых эльфы, сидхи, вампиры-каттаканы и прочая живность. Упорядочение магичееской живности Хайбории и добавление туда всяких новых существ как-то размывают самобытность мира.
В-пятых и последних, ведьмаки из Конана и его отряда какие-то непрофессиональные вышли. Они не зашли в дома, где похищали младенцев, даже в тот, где похищение произошло всего пару дней назад. Они не осмотрели как следует комнату дворянской семьи, хотя еще недавно обсуждали воздуховоды, через которые можно проникнуть. А ведь охотники на чудовищ должны допускать наличие любых, даже совершенно невиданных существ, которые способны протиснуться через самые узкие дыры. В результате они, конечно, по сюжету продвинулись, но за них все сделали НПС.
|