Re: Геймеры-олдфаги
Сыграл наконец в третью диаблу )
Нововведения в новых играх до сих пор ставят меня в тупик.
При развитии персоонажа больше не надо раскидывать очки характеристик или выбирать умения. Всё раскидывается само.
То есть один монах не будет оличаться от другого ничем (кроме шмоток).
Изначально доступны уровни сложности: нормальный, сложный и экспертный.
Да вот только правильнее было бы их назвать: детсадовский, школьный и нормальный.
То есть на нормальном уровне сложности все дохнут с полтычка.
Даже супербосс Мясник сдох через полсекунды!!! Вот ведь кидалово.
Я блин как вспомнил оригинального Мясника, который меня в своё время по всему подземелью гонял, так начал заново, с другим персоонажем. На экспертном уровне мясник умер уже только через 15 секунд.
А вообще играть интересно, весело. Куча приёмов и способностей - геймплей не надоедает.
Жаль только что дух и стиль первой части потерян. Могли бы сделать римейк..
|