Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2011, 11:31   #4
Король
 
Аватар для Зогар Саг
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщения: 4,403
Поблагодарил(а): 323
Поблагодарили 530 раз(а) в 326 сообщениях
Зогар Саг стоит на развилке
Сага о Конане 2022 - Последняя битва: За призовое место на Конан-конкурсе в 2022 году Сага о Конане 2021 - Момент славы: Конкурс миниатюры Конан-конкурс Кровавая осень Крома 2020: За призовое место на Конан-конкурсе 2020 Хоррор-конкурс 2020: За победу на хоррор-конкурсе 2020 Призер конкурса Саги о Конане 2018: За призовое место на конан-конкурсе 2018 года. 300 благодарностей: 300 и более благодарностей Банда берсерков: За победу в Конан-конкурсе 2016 Шесть человек на сундук мертвеца: За победу в Хоррор-конкурсе 2015 года 5 лет на форуме: 5 и более лет на фоурме. Спасибо что Вы с нами! Первое место на Конан-конкурсе - лето 2010: За рассказ, занявший первое место на конкурсе фанфиков по мотивам Саги о Конане Третье место на конкурсе «Трибьют Роберту Говарду»: За рассказ, занявший третье место на конкурсе рассказов по мотивам творчества Роберт Говарда. Заглянувший в сумрак: За третье место на конкурсе хоррор-рассказов в 2012 году. Безусловный победитель осеннего конкурса 2011: За первое и второе место на осеннем конкурсе рассказов по мотивам "Саги о Конане". 1000 и более сообщений: За тысячу и более сообщений на форуме. Второе место Зимнего Конкурса 2011: Автор рассказа, занявшего второе место на зимнем конкурсе фанфиков. Фанфикер 
По умолчанию Re: Арк. История.

Меж тем на Западе рождалась новая империя. Васканцы, начав завоевания, окрестных земель. Сначала была ликвидирована угроза Туатта де Даннан. Кровопролитная война, стоившая васканцам огромных жертв, тем не менее, завершилась победой, навеки отбросивших даннайцев на задворки истории. Империи удалось отодвинуть границы на северо-запад, захватив несколько пограничных земель Туатта де Даннан, которые были заселены колонистами из Империи, и те, смешавшись с местным населением породили новую нацию. Так возникло герцогство Даннай, названием схожее с древним полулегендарным королевством варваров, но по сути – всего лишь одна из провинций Империи. Так же граница была отброшена и на север – от Тейчтума были отрезаны обширные территории, на которых было основана провинция Вольфенланд.
Набрав силу, Империя начала экспансию на юго-восток. После нескольких жестоких войн Ултар был оттеснен на юг. Ултаро-интильские правители перешейка, воспользовавшись случаем, объявили о своей независимости. Эти многочисленные города-государства получили название Валтианские царства( по названию местности где было объявлено о независимости от Ултара). Тем не менее, фактически они отошли под контроль Империи, разместившей там свои войска ( для «защиты») и торговые представительства.
Сильно отодвинув границу на юг, васканцы после долгого и выматывающего участия в Интильских Войнах с Альхамброй, наконец, двинули свои силы на Лимье, которое все это время продолжало хранить свою независимость. Завоевание Лимье заняло не меньше полувека и стоило многих жертв обои народам. Наконец, после десятилетий войн, насилий и грабежей, лименожцы капитулировали, но хотя прошло уже больше сотни лет, до сих пор Васкания так и не стала с Лимье единым целым.
Завоевав Интил, васканский король Готфрид провозгласил себя императором Запада. Столица переехала в Интиллполис и отныне можно говорить о новом государственном образовании – Империи, а не о «королевстве Васкания». Сама же Васкания стала лишь частью Империи, которую сама же и создала. Тогда же государственной религией империи стал давно распространявшийся на западе «культ Непобедимого Солнца»
Успешным в военном плане, но совершенно бесплодным в политическом, был грандиозный Поход Четырех, в ходе которого имперцы, альхамбрийцы, унгрийцы и тейчтумцы практически уничтожили армию Ултара и разрушили его столицу. В результате от Ултара отпали его западные провинции, ставшие своеобразным лоскутным одеялом из мелких государств. Это место стало настоящим рассадником пиратства. На юге вновь отпали Дуат и Дулькуг, обретшие настоящую независимость. К югу от них простирались земли чернокожих, также постепенно приобщавшихся к цивилизации. Под влиянием северных соседей, а также пиратов и работорговцев, начинают складываться и первые «черные» государства: Вагаду, Инката и Ийфе. На крайнем юге появилось государство Вальстранд, основанное бежавшими из империи и Альхамбры приверженцами одной фанатичной секты.
Пока на Западе происходили все эти события, на Востоке набирали силу потомки степняков. Поворотным пунктом в их истории стал момент когда на границах с Пелерумом образовалось небольшое, но воинственное княжество Ирам. Собственно как государство, а не как конгломерат племен занимающих определенную территорию Ирам был основан пророком Ильдеримом, основателем и ныне правящей династии. Династии, представители которой поколение за поколением собирали в своих руках все больше власти, пока из выборных вождей, избиравшихся на совете представителей всех кланов не превратились в неограниченных монархов с полубожественным статусом. Такому успеху способствовал религиозный фактор их деятельности. Вождь одного из кочевых кланов Ильдерим заблудившись в пустыне испытал там некий религиозный экстаз, и вернувшись обратно принялся пылко проповедовать среди соплеменников, а потом и среди других кочевых кланов. Проповедь его не была чисто «этической», это были заветы новой религии, центральным божеством которой был туманно, невнятно, но очень поэтично описанный великий, всеочищающий огонь. При жизни своей Ильдерим, а прожил он едва ли не девяносто лет, успел объединить под своей властью все имарийские племена и кланы, провозгласить себя не только пророком новой религии, но и основателем нового государства и даже послать свои войска в первый завоевательный поход. В течение двадцати лет были захвачены земли на северо-востоке входившие в состав пребывающего в упадке Пелерума. Древняя страна неизбежно пала бы перед имадийцами, если бы их триумфальное продвижение не было бы остановлено войной со славами. Прекращение экспансии на северо-востоке для Аль-Имад компенсировалось успехом на западе и юге. В южном направлении имадийцы разбили Дуат, в результате чего стали хозяевами всего восточного побережья Алого Моря, потом построив там флот захватили большинство островов, потом успешно вторглись в Валтийские Царства, сделав их своими данниками -пока их вновь не отбила Империя. Так же имадийцам удалось закрепиться на западном берегу Алого Моря, основав там свой анклав. Одновременно с этим имадийское влияние (пока выражаемое в основном в «ползучем» экономическом закабалении) усилилось в разгромленном Ултаре. Наконец, одержав несколько побед в кровопролитных войнах с Империей, Аль-Имад сумел отодвинуть границу на запад, став хозяином богатых и плодородных земель между двумя морями. После этого войны с империй шли с переменным успехом, так и не склонив чашу весов ни в одну сторону.

Покинем же юг и восток и перенесемся на крайний северо-запад континента. Здесь лежит область Мидгард, где тевты постепенно разделились на три страны - Трудхейм, Химинбьорг и Валъскъялв. Самым отсталым и архаичным является Валъскъялв, расположенный на крупном острове. Здесь нет единой королевской власти, зато множество вечно грызущихся между собой «морских королей». Химинбьорг расположенный на материке уже прошел эту стадию - сейчас это «варварское королевство», имеющее столицу, но королю все еще приходится объезжать земли собирая подати. Самым развитым (благодаря соседству с Бурзумхеймом и Империей) государством Мидгарда является Трудхейм, уже практически превратившийся в классическую средневековую державу с баронами-рыцарями-турнирами.
К северу от Мидгарда лежит остров Утгард или Йотунхейм. Здесь проживают желтокожие дикари-иннуты, а также зверолюды Йотуны. К северо-востоку лежат острова Старого Бурзумхейма. Жители архипелага и особенно здешняя знать, сохранившая в неприкосновенности чистоту древней крови и старые обычаи, считают себя «истинными» «чистыми» бурзумхеймцами, в отличие от материковых сородичей. Несмотря на относительную малочисленность (едва ли одна десятая от общего числа жителей Бурзумхейма) благодаря воинственности, сплоченности и своим магическо-экстрасенсорным способностям жители архипелага обладают большим «весом» в королевстве, а здешние бароны составляют сильнейшую «партию» при дворе короля.
Таков мир Арк.

For when he sings in the dark it is the voice of Death crackling between fleshless jaw-bones. He reveres not, nor fears, nor sinks his crest for any scruple. He strikes, and the strongest man is carrion for flapping things and crawling things. He is a Lord of the Dark Places, and wise are they whose feet disturb not his meditations. (Robert E. Howard "With a Set of Rattlesnake Rattles")
Зогар Саг вне форума   Ответить с цитированием