Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2009, 15:48   #2
лорд-протектор Немедии
 
Аватар для Михаэль фон Барток
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 3,689
Поблагодарил(а): 58
Поблагодарили 290 раз(а) в 160 сообщениях
Михаэль фон Барток стоит на развилке
Банда берсерков: За победу в Конан-конкурсе 2016 5 лет на форуме: 5 и более лет на фоурме. Спасибо что Вы с нами! 1000 и более сообщений: За тысячу и более сообщений на форуме. 
По умолчанию Re: Анализ жанра фэнтези (полуюмористический)

Типичные идеи, интриги, сюжеты и типы повествований рассмотрены. Что дальше? А дальше то, без чего фэнтези не было бы фэнтези - мир.
Мир 1: "Я гляжу на это дело в древнерусской тоске...". Лень ли автору выдумывать свой мир, или просто не получается, но многие поселяют своих героев в мир наших славянских предков - с непременными атрибутами в виде языческой веры, печи, бани, имен людей, названий единиц времени и существ типа водяного и лешего. А иногда автор берет подобный мир за основу, добавляет своих существ, героям почему-то дает современные иностранные имена, а богов собирает из мифов разных народов. Сюда же относятся и миры: а) созданные на основе средневековья - с графско-баронскими титулами, рыцарями без страха и упрека и беззащитными прекрасными дамами, б) созданные на основе нашего современного - с людьми испанской, китайской или французской национальности и соответствующими именами, традициями, темпераментами и лексикой.
Мир 2: "Я первый придумал!". Автор не пользуется никаким источниками, будь то "Энциклопедия мифология" или ранее изданные книги, а придумывает все сам. И историю народа, и его быт, нравы и традиции, и существ, и денежную систему, и названия государств, и необычные имена героев. Но - подобное встречается, увы, крайне редко.
Мир 3: "И почему не я первый придумал?..". Это - так называемый фанфик. Автор настолько увлекся чужим миром, что без зазрения совести поселил в нем своих героев. Правда, у некоторых авторов совесть изредка просыпается, и они добавляют к компании известных уже существ кого-нибудь новенького, не обязательно ими самими придуманного.
Мир 4: "Ну, я тоже не сам придумал, но и не украл". Это - мир виртуальной реальности. Вроде, и не откровенный плагиат, и не своя идея. Автор, заразившись от некой бродилки, частично списывает героя, частично - идею и интригу, частично - структуру мира и его реалии, частично - систему магии, частично или полностью - приключения, и добавляет по аналогии немного своего.
Итак, мир есть. Далее - самое интересное. Мир нужно населить героями, как главными, так и второстепенными. Рассмотрим известные науке типы главных героев.
Герой 1: "У меня муж - волшебник!". Главный герой - маг, волшебник, чародей, шаман, ведьма и иже с ними. Примерный возраст - от 16 и старше. Герой непременно либо сильнее и могущественнее всех и вся, либо же - будет таковым, когда вырастет и повзрослеет. Менее распространенно - герой считается магом, но способностей у него не ахти сколько, да и те - свойства неопределенного. Маги подразделяются на: а) придворных, б) странствующих, в) обучающих подрастающее поколение и г) забросивших волшебство и удалившихся от мира. Сюда же - отнесем алхимиков, травников, жрецов и священников как людей, владеющих некой силой и знанием, недоступных простому смертному.
Герой 2: "Я не волшебник, я только учусь!". Герой - ученик мага. Либо - один-единственный ученик придворного мага или отшельника, либо - адепт академии, университета, школы. Только учится, но уже наделен незаурядным даром и способен победить и своего учителя, и главного злодея.
Герой 3: "И за десант, и за спецназ...". Герой - воин. Наряду с магом - самый распространенный тип героя. Выделяются несколько типов воинов. 1. Служит в армии при дворе и обычно в начале книги он - рядовой вояка, но к концу - продвигается по служебной лестнице и становится едва ли не генералом и обязательно дворянином. 2. Наемник - бродяга без роду и племени, из глухой деревни. Либо сбежал из дома на поиски приключений, либо вообще не помнит родителей. 3. Мститель - у ребенка перебили всю семью, он взрослеет, учится драться и отправляется мстить. Здесь как подтип можно выделить - ученик воина, правда, редко встречающийся. 4. Варвар - дитя своего племени, с малолетства обучается владеть всеми видами оружия и приемами восточных единоборств. 5. Странник. Иногда без роду и племени, иногда - чуть ли не наследный принц, но по разным причинам возвращаться не родину не собирается и потому бродит по миру, изредка помогая угнетенным. Зарабатывает как своим мечом, так и чужим топором, если надо старенькой бабушке дров нарубить.
Герой 4: "Ты вор, джентльмен удачи! Украл, выпил, в тюрьму - романтика?". Герой - вор. Либо матерый и с большим стажем, либо начинающий и еще совсем мальчишка. Как правило, герою не дают жить и спокойно заниматься любимым делом то воровская гильдия, то городская стража, то высшие силы.
Герой 5: "Оставь меня, старушка, я в печали...". Герой - отшельник. Не маг и не воин. Когда-то давно он оказался не в нужном месте и не в нужное время, слишком много о ком-то знает и потому вынужден скрываться. Роль - информатор, если его удается найти и раскрутить на разговор. Сюда же - относятся и любители природы, презирающие города и живущие в мире со всем миром.
Герой 6: "Саид, а ты как здесь оказался?". Герой - человек из нашего мира. Выделяется отдельным типом, потому что неизвестно, кто из него получится. Магия ли внезапно прорежется, воинским делам ли обучится, воровать ли пойдет или просто поселится на краю деревни и не будет никому мешать.
Герой 7: "Бабушка, а почему у тебя такие острые зубы?". Герой - нежить. Самые распространенные - вампир и оборотень. Вампиры - как были существами с острыми клыками и крыльями, так и остались, а вот с ипостасью оборотня народ что хочет, то и творит. И в тигра они превращаться могут, и в змею, и в собаку. Но главная ипостась - человеческая. Очень редко встречается герой, у которого главная ипостась - звериная. Или - ипостасей не одна, а несколько.
Герой 8: "Бабушка, а почему у тебя такие длинные уши?". Герой - нечеловеческое существо. Эльф, гном, дриада, нимфа, гоблин, хоббит и так далее. Сюда же - отнесем и полукровок, и разумных драконов.
Герой 9: "Ничтожество!". Герой - обычный человек и без каких-либо задатков. Он или обычный мирный житель, или путешественник, собирающий сказки и легенды и выкручивающийся из неприятностей лишь благодаря здравому смыслу и хитрости. Типичные представители: а) барды, менестрели, художники при условии, что единственное их оружие - это гитара, лютня или этюдник, б) короли и их придворные при условии, что они не маги, не воины и не воры, что редкость. К сожалению, подобный герой - явление вымирающее и почти никогда не используемое.
Герой 10: "Чудны дела твои, Господи...". Герой - некое божество или представитель иных высших сил. Антропоморфное, неуязвимое, бессмертное, долгоживущее и меняющее внешность, как перчатки. Тоже - явление крайне редкое, а жаль.
Герой 11: "Мастер на все руки". Самый распространенный герой - он и маг, и воин, и иногда вор, и менестрель. И много кто еще.

Михаэль фон Барток вне форума   Ответить с цитированием