12.11.2008, 17:41 | #121 |
Король
|
Re: Седце алафдала.
Возможно. Но тут примерно та же фигныя, что и с мульктиками. Для игры необходима некоторая адаптация.
Добавлено через 1 минуту Не пиасть же про то, как Конан тупо пьёт, снимает не очень чистых шлюх, мочится со стражей, а потом вдруг напарывается на какую-то древность и тут-то его благородство и проявлется в полной мере )) Добавлено через 4 минуты Я собственно ни на грамм не верю в описанный Шадизар. Но для игры - это то, что надо - не писать же про два-три храма, кучу бедных кварталов и в общем-то, не такой уже и весёлый городишко. Может. есть какие-то гении способные расписать прям игру на уровне Мастера с идеальным соблюдением декораций, но я в это не верю. И ещё меньше верю в то, что в неё будет интерсено играть. |
Последний раз редактировалось Пелиас Кофийский, 12.11.2008 в 17:45. Причина: Добавлено сообщение |
|
12.11.2008, 17:46 | #122 |
Grand Magus
|
Re: Седце алафдала.
Проще вообще ничего не писать,чем выдумывать высосаную из пальца санта-барбару. Все равно никто за это спасибо не скажет.
|
12.11.2008, 17:49 | #123 |
Король
|
Re: Седце алафдала.
Ага, и мульткии лучше не снимать, потому как там не покажешь кишок!
|
12.11.2008, 17:54 | #125 |
Deus Cogitus
|
Re: Седце алафдала.
Так извини, есть роман (пишущийся автором, кстати, утверждение "карма есть, потому что это роман", нифига не аргумент; карма есть, потому что это автор такой да - аргумент), а есть игра. Тут мы наблюдаем за книжным РПГ и линейность тут не катит. Нафига варианты, если правильный только один? Шутер рельсовый? Так это, жанр другой - самому убивать выпрыгивающих врагов заскриптованных тобой -нельзя. Поэтому в наличии просто интерактивный роман, а не игра.
|
Последний раз редактировалось Blade Hawk, 12.11.2008 в 18:01. |
|
12.11.2008, 18:04 | #126 | |||||||||||||||||||
Король
|
Re: Седце алафдала.
ОК |
|||||||||||||||||||
12.11.2008, 18:20 | #127 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Король
|
Re: Седце алафдала.
Попробую объяснить ))) 1.Для начала:
это верно 2. Это НЕ ТОЛЬКО игра. Это игровой роман, но не "романная игра". Поэтому в ней есть свои законы, несколько отличных от обычных законов игры. Я никому их не навязываю: можно играть или не играть. Это такая разновидность жанра (допустим, придуманная мной): она позволяет вам побыть Конаном. Именно Конаном. Да, Бер прав: Конан у Говарда не попадал в такие ситуации... но не потому, что вёл себя в них иначе, а потмоу, что такие СИТУАЦИИ не возникали. Но если бы такие ситуации в кокретно указанном антураже возникли, Конан бы поступил именно таким образом. 3.
Согласен Никакой линейности в игре нет. Она встречается буквально два три раза, где это физически необходимо - и не более. В первом найденном Чером варианте линейность служит просто для шутки. В игре четыре ветки: не говояр уже о многочисленных возможнсотях сдохнуть и два раза превратиться в демона. Неужели мало?! 4.
это верно Опять верно. Игра с расчеленёнками и т.п. - это не ко мне. Игра про Конана - если же перс предаёт идеалы человечности - ему не сюда. Если обманутые вами люди ударят вам ножом в спину - это не реалистично? В сцене со спасением девушки, в которую попал Имхеп-Атон, Конана никто не мочит. Но это ведь не помешает жрецам провести ритуал (благо нужная девушка имеется) и действительно вызвать Демона? В игре нет тупых, не нужных, тупиковых концов. Всё взаимосвязано. Выпили ещё вина - не хватило сил открыть дверь ))) проспали до полудня - не успели на какую-нибудль встречу. Если играть нормально без извращений - то всё проходится на ура. Добавлено через 4 минуты
Именно так Добавлено через 6 минут А как вы себе представляете текстовую игру? В Танцующем боге можно отрезать девственницам уши, убивать нищих, проходить мимо стенающих раненых под видов "я Конан"? ))) Ну. собсвтенно текствовый роман и писался. Добавлено через 7 минут То, что экшена в данной ветке маловато и некоторое навязывание присутсвует - ну, тут Чер прав. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Последний раз редактировалось Пелиас Кофийский, 12.11.2008 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12.11.2008, 18:28 | #128 |
Заблокирован
|
Re: Седце алафдала.
|
12.11.2008, 18:29 | #129 | |||||||||||||||||||
Король
|
Re: Седце алафдала.
Танцующий бог:
Нету почему-то варианта "плюнете на несчастного и попретёсь искать сокровища" ))) |
|||||||||||||||||||
12.11.2008, 18:31 | #130 |
Заблокирован
|
Re: Седце алафдала.
надо помочь нещастного зарезать?
|