04.10.2007, 10:38 | #271 |
Заблокирован
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Блэд, ну и что, пусть хоть авторитаризм, хоть анархия. десяток ответственных людей, за содеянное, даже сейчас найти сложно. а уж в то время... мотивы понять можно - здесь логика поможет. если Шанго еще получит информацию конечно. а вот кто именно.. типичный глухарь.
отсюда вопрос - нахрен тогда ему загадками холову забивать, если 1. кто его послушает 2. на фиг оно ему надо. он же не дознаватель,ничего с этого иметь не будет. смысл устраивать интригу, а потом никак её не использовать? |
04.10.2007, 12:29 | #272 | |||||||||||||||||||||||
Deus Cogitus
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Ну ему самому интересно. А интрига - вторичный сюжет повествовательного характера. Специально искать он ничего не будет. Но сегодня одно здесь, завтра другое там и однажды "постойте-ка". |
|||||||||||||||||||||||
06.10.2007, 21:28 | #273 |
Наемник
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 279
Поблагодарил(а): 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Добрый день! Добрый день... Я вот, оборотень...
Неловко вчера обернулся... Хотел превратиться в дырявый плетень, Но вот посередке запнулся... (В. Высоцкий) Примерно так можно описать прогресс написания моей части Сегодня на работе урвал 15 минут - что успел. Завтра если меня не будут трогать хоть пол часа, допишу. Но, вообщем, мой кусок пока и не очень к спеху, вроде как до Пограничья народ не дошел еще? Надо зайти хоть почитать что за время моего отсутствия было создано, а то совсем отстал Ну не забывайте, я существую, и медленно, но упорно что-то создаю |
Online again! |
|
07.10.2007, 20:33 | #274 |
Писатель
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Первая часть "Эдвина" исполнена на 100%. Надеюсь, добавил интриги во все происходящее.
PS. Может, разродиться кратенькой рецензией на остальных участников проекта, как думаете? |
07.10.2007, 21:26 | #275 | |||||||||||||||||||||||
Deus Cogitus
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Если не лень. Загогулина то загогулилась. Но что решать с "автаризацией"? Есть интрига - нет интриги? Имира юзаем или Кром упился там на своей горе и сидит в запое раздаривая подарки асирам, мабинти, бритунийцам, немедийцам и стигийцам (мне такое принять сложновато)? А то у Брэнта, получается мега-маг уже все разрулил и знает и о награде, и о пути. Хде гейм-мастер? |
|||||||||||||||||||||||
07.10.2007, 22:20 | #276 |
Писатель
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
ОК. По уже написанному:
1. Претензии общего плана а) не понимаю, зачем надо было делать три (!!!) описания событий в таверне. Глумов уже написал все, что надо. Chertoznai и Blade Hawk, господа, именно вам это в упрек. Думаете, читателю интересно читать одно и тоже, но из разных "глаз"? Я сомневаюсь. б) в сравнении с вводными почти ничего не сказано о персонажах. Опять же: мы пишем книгу! Читатель наших вводных не знает 2. По конкретным отрезкам: а) Глумов - мне понравилось. Хорошее было предисловие, пока его еще два раза не пересказали. Для начала - то, что надо. Интерес подогревает. б) Хасате, чур не обижаться. Но все эти отступления про ужасных митрианских жрецов и всеобщем стигийском равенстве и братстве ничего, кроме усмешки не вызвали. Это либо ортодоксальная альтернатива, либо девушке конкретно мозги промыли. Если второй вариант, то примите мои извинения. в) Chertoznai - я боюсь того момента, когда мы дойдем до Киммерии. А конкретно боюсь узнать названия всех тамошних ножиков, шкурок и обувок. Все нормально, но только без фанатизма. Не надо превращать роман в энциклопедию. г) Blade Hawk - единственный отрывок, про который можно сказать, что он соответствует классическому Конану. Хочется высказать чуть-чуть нареканий по языку, но это скорее от стремления к идеалу. Он не хуже, чем у остальных, но отрывок про Шанго - это своего рода открытие и хотелось бы от него и языка шикарного. д) Элиас - уровень определенный чувствуется, но отрывок несколько странный. Если часть народу переписывала "таверну", но тут ощущение, что повествование очень (!) сильно опередило живописание героя. е) Fexus - пока мало и никаких событий, но то, что есть читается очень легко и приятно. Не будет лажи с сюжетом, и появится еще один претендент на звание лучшего автора "Бен-Морга". |
07.10.2007, 22:45 | #277 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deus Cogitus
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Если так уж рассматривать - лишний толко бой и я его как можно сильнее сократил. Все остальное - намеренная акцентация на деталях, которые были пропущены остальными. Я протягиваю Имира. Нужен был сверхестественный холод в нужных местах.
А Вы считаете, что это надо сразу же вбухивать в первой главе? Сила и ум, как характеристика был раскрыты. Место происхождение тоже. Остальное потом. Вопросы? Да, еще см. ЛС. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Последний раз редактировалось Blade Hawk, 07.10.2007 в 22:50. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
07.10.2007, 23:16 | #278 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Писатель
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Я понимаю желание сделать акцент на интересных вам деталях, но мы делаем книгу, так что повторение просто недопустимо. Аксиома. Хотите деталей - изобразите воспоминания героя. Если всерьез потом будет стоять вопрос о публикации, то этот момент придется править.
К вам в части характеристики персонажа претензии минимальны. Если бы у вас был простой негр, то их и вовсе бы не было. Но он, вроде, сын вождя племени с нелегкой судьбой. О таких вещах лучше в самом начале писать, потому как потом удобного места может и не быть. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
07.10.2007, 23:22 | #279 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deus Cogitus
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Надо было что просто написать "а потом началась драка"? ))) Ну, если что, поправлю. )
Запланированы, как раз, воспоминания. Постепенно. В процессе путешествия. Может краткое пребывание в застенках. И т.д. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
07.10.2007, 23:31 | #280 | |||||||||||||||||||||||
Писатель
|
Re: Обсуждаем совместный креатив (техническое)
Не-а, я имел ввиду: "Глядя на мирно спящую у него под боком дочь старого друга, Шанго вспоминал события безумного вчерашнего дня". И далее ваш взгляд на драку в таверне с нужными деталями, но без ненужных подробностей |
|||||||||||||||||||||||